스팀 다운로드 관리

자세히 또는 목록 보기에서 스팀 라이브러리를 열고 crtl + 각각을 클릭 하 여 설치 하려는 게임을 선택 합니다. 선택한 게임이 강조 표시 됩니다. 완료 되 면 게임 중 하나를 마우스 오른쪽 단추로 클릭 하 고 설치 옵션을 선택 하기만 하면 됩니다. 붐! 당신은 게임의 전체 질량에 대 한 대량 설치 옵션으로 맞이 합니다. 증기는 2003에 있는 그것의 발사부터 두드러지게 성장 했다. 서비스는 2004에서 7 게임을 시작 반해, 그것은 2017의 끝 부분에 의해 18000 게임을 통해, 이상의 7600와 함께 그 해에 서비스에 추가 판매 했다 혼자. [141] [265] 스팀에서 게임의 성장은 밸브의 큐레이터 접근 방식의 변화에 기인 합니다,이는 게시자가 greenlight 및 초기 액세스 모델에 의해 활성화 밸브의 직접 참여 하지 않고 게임을 추가할 수 있습니다, 가상 현실을 지 원하는 게임 기술. [141] 벨 브에 사람들은 그들의 증기 게임 배급 서비스를 위한 차가운 새로운 특징을 알렸다. 지금 시작 하면 모든 사용자가 웹 또는 모바일 앱을 통해 연결 된 컴퓨터에 게임 다운로드를 보고 관리할 수 있습니다. 가장 중요 한 부분은 그것이 절대적으로 귀하의 부분에 설정 해야 합니다. 스팀의 “큰 그림” 모드는 2011에서 발표 되었다; [113] 공개 베타는 9 월 2012에서 시작 하 여 12 월 2012 소프트웨어에 통합 되었습니다. [114] 빅 픽처 모드는 10 피트의 사용자 인터페이스로 고해상도 tv에서 작동 하는 스팀 디스플레이를 최적화 하 여 사용자가 게임 패드 또는 키보드와 마우스로 스팀을 조절할 수 있도록 합니다. 뉴 웰은 큰 그림 모드 전용 스팀 엔터테인먼트 하드웨어 유닛 쪽으로 한 걸음 이라고 밝혔다.

[115] steamvr, 가상 현실 (VR) 큰 그림 공용 영역은, 1 월 2014에 있는 beta에서 소개 되었다. steamvr 모드를 사용 하면 사용자는 밸브에 따라 225 인치 tv 화면을 보는 것과 같은 VR 헤드셋을 통해 표시 되는 가상 극장과 함께 대형 영상 모드를 작동 하 고 스팀 라이브러리의 모든 게임을 플레이할 수 있습니다. [116] 모드는 첫 번째 oculus 리프트 헤드셋에 대 한 베타 버전을 도입 되었습니다 [117] 그리고 나중에 3 월 2015 HTC 난중을 지원 하기 위해 확장, VR 단위는 밸브와 공동으로 개발, 공개 될 수 있는 기능과 함께, 4 월에 vive의 공개 출시 직후 2016. [116] [118] 가정용 스트리밍은 5 월 2014에 도입 되었습니다. 이를 통해 사용자는 동일한 홈 네트워크에서 플랫폼에 관계 없이 한 컴퓨터에 설치 된 게임을 다른 컴퓨터로 스트리밍할 수 있습니다. [119] 벨 브는 2015의 끝에 의하여 증기에 1억2500만 활동적인 계정이 있었다는 것을 보고 했다. [a] 8 월 2017에 의해, 회사는 적어도 1억5000만에 활동적인 사용자의 총 수를 가져오는 1 월 2016부터 2700만 새로운 활동적인 계정이 있었다는 것을 보고 했다. [258] 대부분의 계정이 북아메리카와 서유럽에서 인 동안, 벨 브는 그들의 일에 의하여 클라이언트를 집중 하 고 추가 통화 선택권을에 유효한 시키는 것을 돕도록 박차를가 했다 최근 몇 년 안에 아시아 국가의 계정에 있는 뜻깊은 성장을 보았다, 구매자.

[258] 11 월 2017, 스팀 userbase의 절반 이상이 중국어로 유창, 2017 동안 playerunknown의 전장의 폭발적인 성장에 의해 만들어진 효과. [259] 중국 정부-주문한 블록에 따라 많은 증기의 기능을 2017 년 12 월, [260] 밸브와 완벽 한 세계를 그들은 중국의 인터넷 요구 사항을 충족 시킬 것 이다 스팀 공식적-허가 버전을 제공 하는 데 도움이 될 것 이라고 발표 했다. [261] 그것의 수락 가능한 사용 정책에 따라, 벨 브는 벨 브의 반대로 속임수 (VAC) 소프트웨어가 사용자가 복수 경기자 게임, 판매 계정에서 바람을 피우고 있다고 결정 하는 때 그들의 게임 및 증기 서비스에 고객의 접근을 막고 차단 하는 권리를 유지 한다 다른 사람 또는 무역 게임 지역 가격 차이를 악용 합니다. [47] 그런 사용자를 막는 것은 AUP의 경미한 위반 때문에 접근을 잃는 높 가치 계정을 가진 몇몇 사용자에 게 지도 하는 그 혹은 그녀의 다른 게임에 처음으로 접근 제거 했다. [48] 벨 브는 나중에 막힌 사용자가 그들의 게임에 아직도 접근할 수 있고 그러나 무 겁 게 제한 되는 전자 예술의 근원 플 래 트 홈의 저것과 유사 하기 위하여 그것의 정책을 바꾸었다, 오프 라인 모드에서 놀기로 제한 하 고 증기 지역 사회 특징에 참가할 수 없습니다. [49] 고객은 또한 스팀의 최종 사용자 사용권 계약에 대 한 변경 사항을 수락 하지 않은 경우 게임 및 스팀 계정에 액세스할 수 없습니다. 이것 8 월 2012 일에서 발생 했습니다. [50] 4 월 2015, 밸브는 개발자 들이 게임 플레이어에 대 한 금지를 설정할 수 있도록 하기 시작 하지만, 제정 하 고 그들이 사용자 정의 방식으로 자신의 게임 커뮤니티를 경찰에 허용 증기 수준에서 시행. [51] 2013, 스팀 게임의 플레이어 리뷰를 수락 하기 시작 했다.

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